Haapsalu mälumängu üks paremaid meeskondi kuulab küsimust. Ivar Soopan

Kilb eeldab meeskonnamängu, oskust leida küsimuse sõnastusest õige niidiots, mida hakata kokku kerima. Tuleb osata lugeda ridade vahelt või jätta osa ridu lugemata, sest küsijal võib varuks olla krutski – juhatada vastajad valele teele.

Kilb on sosistamine, kehakeel, pastakaotsa krabisemine paberil, pettunult käega vastu laupa löömine, vaimustunult valjuhäälselt öeldud “jaa, ma tean!”, nõutud vaikusepausid, naaberlaua poole piilumine...

Avalehele
1 Kommentaari
Loe veel: